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グラナもエス派だ, 7/5 1次クルベ実施2005/07/05 18 07 Tren ヒット数 3,613 150人のプロテスター, 5日~7日まで 3日間グラナもエス派多義インプレッションテスト プロテスターたちはグラナもエスパダを一緒に作って行くパートナー �ハンビットソフト(代表金ヨンマン)は �IMCゲームス(プロデューサー金学規)が開発衆人 グラナもエス派だ(Granado Espada) の初インプレッションテストを今月 5日から 7日まで実施すると明らかにした. インプレッションテストは毎日午後 4時から 10時まで 6時間ずつ総 150人のプロテスターとともに進行される. 今度テストはプレーテスト, 機能テスト, 耐久テストの 3種重点テスト部門で構成される. プロテスターはプロデューサー + ベータテスターの合成語でゲームの製作過程にユーザー達の意見を代わりに伝達することができる代表ユーザーとして, ゲーム評価のための諸般の知識とゲーム開発への参加意思がいてゲームに対する強い熱情を持った人を意味する. 今度インプレッションテストに参加するプロテスターたちは訪問者 12万名, 1次テスト完了者 6万名の中で 400対 1の熾烈な競争をくぐって総 150人が選発された. プロテスターたちは約 1時間が必要となる客観式 1次評価と主観式 2次評価を通じてグラナもエスパダに対する知識, ゲーム専門知識, 言語力と論理力, リポティング遂行部門などのテストを経った. �IMCゲームス金学規プロデューサーは “プロテスターたちはグラナもエスパダを一緒に作って行くパートナー”と言いながら “インプレッションテストのために提供した事項に対して徹底的な秘密維持と保安事項を守ることを当付”した. また “1次プロテスターに対する評価はテスト種類後実施, 2次プロテスター選抜の時反映して所定の記念品とともに IMCゲームス入社支援の時加算点を付与する”と言った. 一方, 去る 2日に開催されたグラナもエス派だ- インプレッションテストのプロテスターオリエンテーションには済州島を含めた全国各地で招請された 150人のユーザー達が一席に集まってインプレッションテストに対してお互いに共感する席を持ったりした. “ゲームを初めて接して印象または好感(Impression-1次)を受けて, 多くの差別的なシステムでプレーに対する同期(Motivation-2次)が生ずるようになる. そして初めてグラナもエス派多義政治システムと一緒にゲーム世界の中でのコミュニティで編まれることができるコネックト(Connect-3次)につながるようになる”という側面で 3種の主題を通じて継続的にクローズベータを進行する予定だ. ◆◆◆ グラナもエス派だプロテスターオリエンテーション記事ショートカット
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ハンビットソフト, グラナもエス派だ效果2005/06/30 14 37 Tren ヒット数 9,210 グラナもエス派だ, クローズベータテスト以前アジア 3ヶ国に総1,500万ドル輸出契約 グラナもエス派だ年内海外2ヶ国輸出予定, 輸出実績だけ最小 2,000万ドル越すこと �ハンビットソフト(代表金ヨンマン)は今月 27日公正公示を通じてグラナも台湾輸出契約締結を発表, ‘グラナもエス派だ’がクローズベータテスト以前分かってください 3ヶ国に総 1,500万ドルに輸出される成果をおさめたと明らかにした. ハンビットソフトは今月 27日台湾ワイインタ−ナショナルデジタルエンターテイメント 社(Wayi International Digital Entertainment Co. Ltd. , 代表黄博聞)社と ‘グラナもエス派だ’の台湾輸出契約を締結した. 今度台湾輸出で ‘グラナもエス派だ’はクローズベータテスト以前中国, 日本, 台湾の分かってください 3ヶ国に総 1, 500万ドル以上輸出される眩しい成果をおさめた. ハンビットソフトバックスンウ海外事業チーム長は “グラナもエスパダは国内クローズベータテスト以前分かってください 3ヶ国に進出することで最適化された現地サービス準備が可能だろって, これは正式サービス市海外ロイヤルティ収益の極大化を持って来ることで期待する”と言った. また “今年私のグラナもエスパダは海外 2個内外の追加進出を予定, グラナもエス派多義海外輸出実績が年内 2,000万ドルを超えることで確信する”と “この外にも晨夜で, ネオスチームなどハンビットソフトオンラインゲームの活発な海外進出があること”と明らかにした. 一方 ‘グラナもエス派だ’の台湾パートナー社, ワイインタ−ナショナルデジタルエンターテイメントは台湾で自体開発ゲームと韓国のオンラインゲーム A3, 熱血強豪をサービスしている台湾最高のポブルリシング会社で指折り数えられている.
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グラナドエスパダBOT@wiki ※右上の「wikiに参加」からの登録申請は受け付けておりません。 wikiをよく読み、直メでお願いします。 重要なお知らせ wikiアカウント管理方式を変更しました。 これからもご利用になられる方は、お手数ですが管理人のメールアドレス宛に 購入時のアドレスでアカウント登録申請をよろしくお願いいたします。 メール送信の際は、ご希望のパスワードと課金カード送付メールのコピーを添えてお送りください。 アカウント管理方式の説明はこちらで。 ちゃんと読んでない人大杉w 日本用・シンガポール用・US用(TheNewWould)それぞれあり。 設定方法はほとんど酷似しています。 IRCに入ることを激しく推奨します。 リアルタイムな情報交換のため。 紹介しているBOTがウィルス関連でないことを保障します。(キーロガー含む) 尚、当wikiが紹介している情報によって アカウント削除などの処置が下された場合にも責任は一切負いません。 よく寄せられる質問はQ&Aに載せてあります。 まずそちらを参照し、ない場合管理人にメールお願いします。 News!! 9月17日 1.75→1.76にバージョンアップ。公式のアップデートに対応しました。 9月16日 公式アップデートの為、BOTでのログイン不可。更新待ち。 6月24日 1.74→1.75にバージョンアップ。致命的なバグを修正。 5月14日 中国鯖用GECrazy開発停止 4月29日 擬似キープの設定方法を反映しました。擬似キープモード 4月1日 アカウント管理方式の改正。詳細はこちら 3月25日 1.71→1.72にバージョンアップ。 2月19日 1.70→1.71にバージョンアップ。内容は検証中 2月19日 メンテ後、BOT使用不可。更新待ち 2月19日 4時辺りにログイン可能になりました。 2月18日 19時辺りからログインが出来ない状況です。 12月30日 IRCを設置しました。 12月26日 課金カードが150P→120Pになりました。 12月25日 本日まで150ポイントです。26日に変わってから課金すると120Pとして認識されます。 12月17日 Q&Aページの提案があったのでつくりました。 12月17日 1.69→1.70にバージョンアップ。内容は検証中 12月15日 申告対策・速報ページをご覧ください。重要事項です。 12月 9日 要望があったため、スクリプト関連専用のBBS置きました。スクリプト編より 11月28日 申告システムの詳細ページを用意しました。こちら 11月27日 1.68→1.69にバージョンアップ。 内容 アップデートに対応。通告システムに対応。 11月27日 公式アップデートでBOT更新待ち。申告システムが対応される模様。 11月20日 使用方法-設定 すべて完成。 11月20日 ヤフオクを一度保留にします。 11月19日 本日より、メンバーのみ観覧可能とします。観覧IDの発行は管理者に連絡より。 11月19日 12月26日より、150P 6000円 → 120P 6000円 に価格調整。 11月17日 1.67→1.68にバージョンアップ。 内容 公示の表示 今日 - 昨日 -
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【ファイター(Fighter)】 ファイターは、物理的な攻撃を得意とするクラスです。 定番の剣と盾を用いた戦闘から、二丁拳銃を自在に操るスタイリッシュな戦闘など、グラナド・エスパダのアクションの特徴を強くアピールしてくれることでしょう。 また、ファイターは最も多様な武器を使いこなし、使いこなせる武器に対応した豊富なスタンスを持っているため、どのような状況でも最適な攻撃法を見つけることができます。 〓 初期 HP/MP HP MP 166 300 〓 初期能力値 筋力 敏捷 体力 技術 知能 権威 6 6 6 6 3 3 〓 初期属性抵抗 火炎 凍結 電撃 状態 0 0 0 0 〓 初期戦闘能力 攻撃等級 1 命中率 100 攻撃力 16 回避率 0 防御等級 0 攻撃速度 1190 防御力 0 ガード 0 〓 ファイター使用可能スタンス 長剣 細剣 曲刀 大剣 槍 拳銃 バックガード エペギャルド ミドルガード プロウガード ブランディールクルス フリースタイルショット ハイガード サーベルギャルド ルーフガード ダブルガンズショット ハックアンドスラッシュ ヘブンオアヘル
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グラナド・エスパダニュース 「Granado Espada M」のアートワークが公開に。船のデッキに立つ男女10名のキャラクターたちの姿を確認できる - 4Gamer.net 国産の新作オンラインRPG「ラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫」インタビュー。黒騎士の谷 直史氏による新作,いや渾身作 - 4Gamer.net 「BLESS UNLEASHED」プロデューサーにメールインタビュー。CBTを経て進化したFinal Testへの意気込みを聞いた - 4Gamer.net Youtuberゆゆうたが本気で作ったスマホゲーム『異世界ミニマムクラッシュ』の公式Twitterが公開 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App MMORPG「グラナド・エスパダ」、開発会社IMC GAMESにサービスを移管 - GAME Watch 「グラナド・エスパダ」,IMC GAMESへのサービス移管を記念したイベントが実施中 - 4Gamer.net MMORPG『グラナド・エスパダ』Steam日本語版ストアページ公開!―データ引き継ぎ手続きも予告済み - Game*Spark HUE、「グラナド・エスパダ」サービス提供を3月2日11時で終了、今後はIMC GAMESに移管と発表 - GAME Watch HUEによる「グラナド・エスパダ」サービスが3月2日11時をもって終了。その後は開発元・IMC Gamesが直接サービスを行う予定 - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」がスマホでも楽しめるように。正式サービス開始時期は2020年後半を予定 - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」,アップデート「8年後の2つの未来」で「約束の地アルトリア」「エスペランサ集落」が登場 - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」12周年記念オフラインイベントをレポート。2018年7月20日に本実装となる「8年後の2つの未来」の情報が公開に - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」の物語は,いよいよ佳境へ。12周年アップデートのキーパーソンが語る,「8年後の2つの未来」の意味するところとは - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」12周年アップデート「8年後の2つの未来」のティザーサイトが公開。詳細は7月15日に発表 - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」,新キャラクター“傭兵団長カリュケ”などを追加するアップデートが実装 - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」,超高速斬撃の“堕ちた聖騎士”「ドゥームスレイブ」実装を含むアップデートが本日実施 - 4Gamer.net 『グラナド・エスパダ』堕ちた聖騎士“ドゥームスレイブ”や新マルチミッション“イリシア市街地演習”が登場 - ファミ通.com 「グラナド・エスパダ」,新キャラ「ラダ」が獲得可能なイベントミッション「大地の巫女漫遊記」が本日スタート - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」年末特別新キャラクター「深淵のアニス」「聖女ベルト」が一挙実装! OnlineGamer - OnlineGamer 「グラナド・エスパダ」,年末特別新キャラの「深淵のアニス」「聖女ベルト」が同時実装。「アデリーナ」「アドリアナ」の新スタンスなども - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」のイリシア完結アップデートが本日実施。完結記念にふさわしい最高位の新キャラ・エイリーンとルビアナが登場 - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」最高位の新キャラ「エイリーン」&「ルビアナ」が登場するイリシア完結アップデートが実装! OnlineGamer - OnlineGamer HUE、「グラナド・エスパダ」のタイトルリニューアルを正式発表 「プラス」から「ルネッサンス」へ、キム・ハッキュ氏も24日に緊急来日 - GAME Watch 「グラナド・エスパダ」に新キャラ「カーエル」「ホワイトウルフ」が実装。ソロミッション「氷域の破壊神」の追加やキャラ性能の調整も実施 - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」の大型アップデート「巨人の紋様」が本日実装。2人の“大人レイチェル”は11周年スクワッドイベントミッションで獲得可能 - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」,ワールド統合を含む11周年アップデートが本日実施。“データ統一キャラ”で遊ぶ特別ミッションなど各種企画も - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」11周年の特設サイトが公開。「消え行く…最後の開拓へ」の文字,小林智美氏による意味深なイラストに注目 - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」に新キャラ「スカベンジャーイェガネー」が本日実装。大剣を振るい“人喰い”と呼ばれた,イェガネーのかつての姿 - 4Gamer.net 『グラナド・エスパダ』新アップデート“花都イノリー~イリシアの陥落~”実施、魔法攻撃タイプの新キャラ“ジョシュア”が登場 - ファミ通.com 「グラナド・エスパダ」新キャラクターや新フィールドなど次期アップデート「花都イノリー~イリシアの陥落~」の情報が到着! OnlineGamer - OnlineGamer 「グラナド・エスパダ」鮮血のベルニエから1年―「花都イノリー ~イリシアの陥落~」アップデートが実施決定!ティザーサイトが本日オープン OnlineGamer - OnlineGamer 「グラナド・エスパダ」に新キャラクター「ヘルメス」(CV:大久保藍子)が登場。大口径ライフルを操る遠距離物理攻撃タイプ - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」,格闘術を操るバランス型高火力キャラクター「シエル(CV:齋藤 綾)」が登場。実装記念イベントも開催 - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」,念属性の短剣使い「スカーレット(CV 青木志貴)」を実装。実装記念イベント「キャンディーの秘密」の開催も - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」に4年ぶりの登場となる浮遊スタンス使用キャラ「アクラ」が実装。期間限定イベントミッション「古代神の解放」も開催に - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」10周年の大改革によってユーザー数が2倍に。プロデューサーとディレクターが語る現在の状況と今後の展開 - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」,最新アップデートで10周年キャラデザコンテストの最優秀賞作品「バンシーナタリー」(CV:沢城みゆき)などが実装に - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」10周年を記念する大型アップデート「グラナド・エスパダ X」が実装 - 4Gamer.net 『グラナド・エスパダ』の正式サービスが再始動! 課金総額10%還元施策やランダム型の新ミッションに注目 - ファミ通.com 「グラナド・エスパダ」 期間限定ミッション「変調の前触れ」が実装に 10周年記念オフラインイベントの開催地も発表 - Dream News 10周年にあえて“新しいGEへの挑戦”を掲げる「グラナド・エスバダ」。中尾圭吾氏が語るアップデートの概要,いまゲームを劇的に変えることの真意とは - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」,アップデート「花都イノリー ~鮮血のベルニエ~」を3月23日に実施。ティザーサイトが本日公開 - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」本日実装された久保田修氏の新曲「Garuda」の音源を公開 - 4Gamer.net 『グラナド・エスパダ』神聖の銃姫「ユリアナ(CV:立花理香)」登場!常設化多重防衛戦に久保田修氏の新曲が実装 - Dream News 「グラナド・エスパダ」に新地域「花都イノリー」が実装。貴族に支配された貧民を解放するために戦おう - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」小林智美氏描き下ろしの「リン ヘルベルト」が初公開!新オートミッション最難関「ルシフェル城侵入」テストも開始 OnlineGamer - OnlineGamer 「グラナド・エスパダ」にヴァイロンシナリオ最終章が本日実装。キャラの水着コスチュームがもらえる限定イベントも - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」新キャラクター「サリエル」と「アビスサリエル」が登場。限定シナリオ「偽りの司祭 第2章」を追加 - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」の「魔人の遺産」アップデートが本日実装。“最強の女騎士”こと新キャラ「リン」も登場 - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」新スタンスの追加でウィザードが魔法職最上位クラスに。新ミッション「記憶の支配」を実装 - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」に“ヤバいほどアツい”海賊キャラ「ベイン」が実装。「全面派閥戦争」ほか各種コンテンツの調整も - 4Gamer.net 『グラナド・エスパダ』潘めぐみさん演じる男勝りのハンマー使い“ブリアン”実装! - ファミ通.com 井口裕香さん演じる新キャラクター登場! 『グラナド・エスパダ』新アップデート“イノリーの魔術師” - ファミ通.com 「グラナド・エスパダ」の最新アップデート「イノリーの双子魔術師」が3月18日に実装へ。井口裕香さん演じるお嬢様姉妹・ロレイン/ドローレスが実装 - 4Gamer.net 『グラナド・エスパダ』“イノリーの双子魔術師”が3月18日実装決定! ティザーサイトもオープン - ファミ通.com 『グラナド・エスパダ』神聖アルモニア“FINAL EPISODE”追加アップデートで多数のレイドボスモンスター&新ミッション実装 - ファミ通.com 「グラナド・エスパダ」,神聖アルモニア最終章となる“FINAL EPISODE”が本日実装。聖女アニス,天才少女画家エリザベートも登場 - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」に新規キャラ「士官候補生リオネル」が追加。声優陣サイン色紙が115名に当たる大規模なプレゼントキャンペーンも - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」に新キャラ「封影流師範ギン」が本日実装。女忍者であるギンの想いが実体となって現れた“もう一人のギン” - 4Gamer.net いまから始めるオンラインゲーム:第2回「グラナド・エスパダ」いまなお斬新なシステムを誇るMMORPGは,時代の変化に合わせた「遊びやすさ」を追求する - 4Gamer.net 「グラナド・エスパダ」,日本オリジナルキャラクターとなる女忍者「ギン」を実装 - 4Gamer.net 『グラナド・エスパダ』日本オリジナルキャラクター“ギン”が本日ゲーム内に登場! 声を演じる川澄綾子さんのコメントも紹介 - ファミ通.com 「グラナド・エスパダ」、8周年を祝う“船上オフラインパーティ”を開催! 7月、8月に8周年用コンテンツが一斉に登場!「ソロ・短時間プレイ」は今後も強化 - GAME Watch 『グラナド・エスパダ』8周年記念の船上パーティーで今夏のアップデート内容が公開! アニバーサリー当日に何かが起こる!? 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GE インプレッションテスター完了2005/06/30 14 34 Tren ヒット数 1,005 [2005. 6. 24. 記事] (株)ハンビットソフトは �IMCゲームスが開発中のグラナもエス派だ(http //ge.hanbiton.com)が来る 27日までインプレッションテストのテスター選抜に入って行くと明らかにした. グラナもエス派多義一番目インプレッションテストのテスターはゲームコミュニティポータルサイトハンビッオンを通じて今月 24日午後 4時から来る 27日 24時までプロテスターを選抜する. 今度テストを通じて MCC 基本戦闘と操作感, ユーザー.インターフェース(UI) などの基本システムに対するリポティング, グラナもエス派多義ユーザーインプレッション要素に対する全般的なモニタリングを実施するようになる. �IMCゲームス金学規プロデューサーは “今度テストは会社名である IMCゲームスの Impress, Motivate, Connectから始まったことでオンラインゲームユーザー達はゲームを初めて接して印象または好感を受けて, 多くの差別的なシステムでプレーに対する同期ができるようになる. そして初めてグラナもエス派多義政治システムと一緒にゲーム世界の中でのコミュニティで編まれることができるコネックトにつながるようになると説明した. 金学規プロデューサーは “今度テストはグラナもエス派多義初公開で, プロテスターたちが MCCを通じてグラナもエスパダに対する初印象を形成するインプレッションテストの性格を持つようになる.”と言いながら “ユーザー達のリポティング結果はグラナもエス派多義ゲーム開発に積極反映するはずであり, MCCを活用した戦略戦闘などは以後のモチベーションテストで順に体験するようになるでしょう.”と明らかにした. 一方グラナもエス派多義テスター選抜結果は来る 30日個別知らせる予定だ.
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1次クローズベータ第一印象風景2005/07/06 10 27 Tren ヒット数 14,520 グラナもエスパダは多くの人々の関心と共に 1次クローズベータサービスであるインプレッションテストを 7月 5日 16 00から手始めをしました. ダウンロードを完了してゲーム設置を行った後ときめく心でゲームを実行をしました. まず手始めから視線に入って来たことは窓モードに実行が可能な部分です. [ 接続ローディング場面 ] 以後ログインを通じてゲームに接続をするようになればキャラクター生成をしなければなりません. キャラクター生成五つ職業それぞれ男女キャラクターが存在します. グラナもエス派多義特徴はキャラクター一つさえ生成すればゲームができないという点ご存知でしょう? ^^ [ キャラクター選択窓 ] 三つのキャラクターがチームを成して動くからキャラクターが三つが存在するとチームの組合が成り立ってゲームをプレーが可能になります. 各職業別で基本能力値及びスキルが違うから初めにどんな組合でプレーをなさるか決めて生成をなさった方が良いです. [ キャラクター選択及び家門構成 ] キャラクターを皆生成した後接続をするようになれば暖かく感じられる方案に到着をするようになります. 中にあった npcと話をするようになれば基本的な武器を得ることができます. 以後矢印がある所に移動をするようになればローディングとともにゾーンをパスするようになります. [ チーム構成した後接続して初めて接する空間 ] [ 基本 NPCで武器を与えるようになります. ] もちろん初めて接するようになればキャラクターが多くて狼狽して適応にならないだろう. しかし一つのキャラクターに移動が可能であり, Ctrl+Aと F1, F2, F3背を利用したキャラクターのそれぞれ選択で既存にした方法と差別を置かなければならないでしょう. グラナもエス派だ村で接するようになれば童話の中に出る美しい宮殿都市のような印象を与えるようになります. npcと対話を交わせば画面が大きくなりながら実際対話のような姿に変化になることも特徴です. [ NPC 話し合うようになれば NPCが対話画面に移動 ] まだテスト段階だと村に基本的になければならないことは抜けている状態だがテストを通じてアップデートすることと判断されます. しかし建物は古風である感じがするのが細密な跡がたくさん見えます. [ 村の小さな風景 ] [ 狩り場を出る前分数(ユーザー達が集まるようになる場所という) ] 現在ショートカットキー機能は Alt, Ctrl, Shiftの組合で成り立つ縮めるのを使っていてチャットはエンターキーを別に打たないで話し合うことができるように構成されているがテストを通じて試験中の内容です. またグラナもエス派多義特徴であるスタンスモードはまだ使用方法に対する具体的な方法が出なかったがもう大略的な具現と姿が揃った状態でした. 各キャラクターごとに固有のスタンスを持っていてステンのよったスキルを使うことができる特徴を持っています. [ 基本的なスタンスモードによるスキル ] 狩り場はまだインプレッション(第一印象) テスト段階だと多くの部分具現になることはできなかったです. モンスターができた時別途に攻撃なしにキャラクターが応じて自動で攻撃をする形態なのに, まだ狭い地域だから私のモンスターを狩る概念はまだ不足な状態です. [ 狩り場の姿 ] 一番目立つ点は 1次クローズベータの場合サーバー試験をする段階が多くてそのほかゲームはひんぱんなサーバーダウンと接続にならない現象が多かったが, グラナもエス派だ場合は円滑なサーバー接続でゲームに対するテスターを確かにしようとする意志を見せました. [ NPCと対話後商店で品物が羅列されられている姿 ] もう初歩みを始めたゲームだからまずは評価や批判に対する視覚よりはゲームに対する感じをよく見るのが重要であり, 待つことの余裕を持たなければならないでしょう. もちろん評価や批判に対する時期が来るとグラナもエスパダを見守る多くの人々は冷徹に判断をするでしょう. [ キャラクター接続した状態 - 左(男/ファイター), 中(女/モスキッティオ), 右(女/ウィザド) ]
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【ショートカットキー一覧表】 Alt + Q 終了メニュー 終了メニューウィンドウを開く(閉じる) Alt + W ワールドマップ グラナド・エスパダ大陸のワールドマップを開く(閉じる) Alt + E 装備/所持品 リーダーの装備/所持品ウィンドウを開く(閉じる) Alt + R 家門情報 家門情報ウィンドウを開く(閉じる) Alt + U ツールバー 画面中央上部のツールバーの表示/非表示を切り換える Alt + I 戦闘コマンド 画面左下の戦闘コマンドの表示/非表示を切り換える Alt + O ゲームオプション ゲームオプションウィンドウを開く(閉じる) Alt + A クエスト情報 クエスト情報ウィンドウを開く(閉じる) Alt + S スタンス/スキル スタンス/スキルウィンドウを開く(閉じる) Alt + F 全UI表示 全てのUIの表示/非表示を切り換える Alt + G キャラクター基本情報 キャラクター基本情報ウィンドウの最小化/最大化を切り換える Alt + J ジュークボックス ジュークボックスウィンドウを開く(閉じる) Alt + K チャットマクロ チャットマクロ登録ウィンドウを開く(閉じる) Alt + Z ゾーンマップ 現在いるゾーンのマップを開く(閉じる) Alt + X ポーズリスト ポーズリストウィンドウを開く(閉じる) Alt + C チャットモード チャットモードのON/OFFを切り換える Alt + V インベントリー インベントリーウィンドウを開く(閉じる) Alt + B フレンドリスト フレンドリストウィンドウを開く(閉じる) Alt + M ミニマップ ミニマップの表示/非表示を切り換える Alt + - ミニマップ縮小 ミニマップ内の表示を縮小する Alt + + ミニマップ拡大 ミニマップ内の表示を拡大する Alt + F2 チャンネル選択 チャンネル選択ウィンドウを開く(閉じる) F1/F2/F3 リーダーチェンジ リーダーを変更する F4 フォロワー召集 フォロワーをリーダーの近くに呼び集める F5/F6/F7/F8/ スタンス変更 リーダーのスタンスを変更する F9 部隊選択切換 部隊選択を全体選択モード/個別選択モードに切り換える F10 チャットウィンドウ調節 チャットウィンドウのサイズを調節する(6段階) PrintScreen スクリーンショット スクリーンショットを撮影し保存する Ctrl + 左クリック アサルトモード 指定した地点まで敵を攻撃しながら移動する Ctrl + Shift + 左クリック ハーベストモード 指定した地点まで取得権のあるアイテムを拾いながら移動する Shift + 左クリック 絶対移動 UIやモンスターを無視して移動地点を指定する Alt + 左クリック 絶対攻撃 攻撃中に地面などをクリックしてもターゲットが解除されなくなる Ctrl + E キープモード モード選択地点を基準に一定の範囲内で自動的に戦闘を行う Ctrl + H ホールドモード モード選択地点から動かずに射程距離内に入った敵を自動的に攻撃する Ctrl + Alt + 左クリック 方向転換 その場で方向転換をする Ctrl + Alt + 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 ポーズ1~10 ポーズリストの1番目から10番目のポーズをとる Ctrl + Alt + Q,W,E,R,T,Y,U,I,O,P ポーズ11~20 ポーズリストの11番目から20番目のポーズをとる Ctrl + Alt + A,S,D ポーズ21~23 ポーズリストの21番目から23番目のポーズをとる Q,W,E,R,T,Y,U スキル短縮キー1 一番目のキャラクターのスキル(消費アイテム)を使用する(チャットモードOFF時のみ有効) A,S,D,F,G,H,J スキル短縮キー2 二番目のキャラクターのスキル(消費アイテム)を使用する(チャットモードOFF時のみ有効) Z,X,C,V,B,N,M スキル短縮キー3 三番目のキャラクターのスキル(消費アイテム)を使用する(チャットモードOFF時のみ有効)
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ポーズ グラナもエスパダにはポーズというのがあります. ポーズと言う(のは)ゲーム上で特定のモーションを取ることで自分の感情を表現することができるしまたさまざまな演出ができるようにしてくれる残在ミイラ高できます. ポーズに対して調べます. ポーズを使うためにはポーズ集と言うのを購入して学ばなければなりません. このポーズ集はリボルドウェのアンドレザングズィルから購入することができます. ポーズガイド1冊はクエストで得ることができるので購入することができるポーズガイドは2冊から9冊まで総8個があります. 全部購入しようとすれば33,200 Visがあらなければなりません.価格は上の絵を参照してください. ポーズガイドを購入すれば本は消費アイテムチァングに入って行くようになりながらこれをダブルクリックで読めばポーズガイドに含まれたポーズたちを学ぶようになります. ポーズを使おうとすれば自分のポーズリストにポーズを選択して行うとかダブルクリックしなければなりません.ポーズリストを見る方法はメニューをクリックして選択するとかALT + Xを押せば良いです. ポーズたちを並べます. [基本ポーズ] 右側表示 左側表示 手組をする 思う 正面を示し(1) 正面を示し(2) [ポーズガイド 2冊] 俯伏 椅子に座る 壁になどをよる クルオアンギ 西紀 ウィボギ [ポーズガイド 3冊] の下表示 挫折 横でよる 手の甲内密期 手の甲にキスする つらがる [ポーズガイド 4冊] 吠える 祈る 敬礼(1) 敬礼(2) ムギドルオオルリギ ラブ [ポーズガイド 5冊] 握手する 肩組み 奉じて鉄砲 腕盃なの ハイパイブ 拳むっと [ポーズガイド 6冊] 最高 鬱気 キスする はさみ 岩 補 [ポーズガイド 7冊] エラーモーション ズックウンチォック夏期 底に座る 勝利の V 物乞いする 双拳銃 [ポーズガイド 8冊] そば次期 スングリョンググォン 波動圏 怒鳴る ファイト バロヌブギ [ポーズガイド 9冊] ズァロヌブギ ウロヌブギ アップドリョ伸ばして 頭泊期 デ−ビデ−ビディップ(左) デ−ビデ−ビディップ(右) 以上総 54種のポーズがあります. (上のポーズたちはキャラクターを明かしておいた状態で移動しないでポーズのみを適用させたのです.)
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党 2005年 12月 28日 作成者 李新ロム記者 グラナもエス派だ(以下 GE)には党でありなさいというシステムが存在する. 党は他ゲームのギルドや血盟などのようにゲーム内で共通された目標を持ったユーザー達や, あるいは特別な親しみがあるユーザー達どうし集まって作った集団を意味する. それぞれ他の目標を持って活動するようになるがゲーム内でコミュニティと親睦を図る役目をすることはすべての党が共通的に持っている特徴だ. また今後に具現になる政治システムは党を中心に成されると言う. 党を創設するのにレベル制限や職業の制限等は全然ないし, 党に加入した党員たちはコマンダー人右側に党至ることが付くようになる.(例えばキャラクター名前がロミ, コマンダー人がプレーフォーラム, 党至ることがグラナもエスパダなら, ロミプレーフォーラム [グラナもエス派だ党] と表記するのだ. 党員たちどうし話し合おうとする時にはチャットウィンドーの だ タップをクリックするとか, 対話内容の前に @ をブッヒならできる. (Ex, @ こんにちは. 党員皆さん) 党が何なのか理解したら党を創設する方法と党員を加入する方法に対して調べよう. 〓 だ 管理はメニュー - 堂 - 詳細メニュー インタペイで左側上端の メニュー タップをクリックすれば党という項目を捜すことができる. こちらで党に関するすべてのものが成り立つのに, 現在まで創党,党解散,入党勧誘,脱党.. こんなに四種類のメニューだけ構成になっている. 〓 1. 創党(党生成すること) 創党タップをクリックすれば画面中央に党人を入力することができる窓が活性化になる. こちらに願う党至ることを入力した後, 作りボタンを押せば創党が完了する. 創党が完了することと同時にキャラクターの名前後には党至ることが付くようになる. 党に加入した党員たちやはり名前後に党至ることが付く. 〓 2.党解散 党を作った者が党を解散することができる. 党解散タップをクリックすれば本当に解散するかと問う窓が活性化になって, 例を押せば党が直ちに解体になる. 党を解散するようになれば党に加入になっていたキャラクターは自動で脱党になることは勿論だ. 〓 3. 入党勧誘 自分の党に招待したいユーザーに入党を勧める方法は二つがある. 一番目は入党勧誘をクリックしてコマンダー人を職業入力するのだ. コマンダー人を入力して入党勧誘ボタンを押せば相手エッセ意思を問う窓が活性化になって, 入党勧誘を受けたユーザーが受諾をすれば入党が完了する. ただ, の招請をしようとするユーザーが必ずゲームに接続していなければならない. 二番目は招待しようとするキャラクターがすぐ側にある場合該当のキャラクターをクリックして浮かぶメニューの中で入党勧誘をクリックする方法だ. 二番目方法も勧誘を受けたユーザーが受諾をすればこそ入党が完了して, 願わない場合断ることもできる.